
Министерство науки и высшего образования Казахстана потратило почти 242 млн тенге на разработку компьютерной игры для изучения казахского языка.
Согласно информации в системе госзакупок, сумма контракта составила 241,8 млн тенге. Предмет закупки — разработка компьютерной игры для детей, направленной на обучение государственному языку. В техническом задании указано, что проект должен вовлекать пользователей в изучение казахского языка через историю, культуру, традиции и фольклор, а сама игра сочетает элементы образовательного проекта, пошаговой стратегии и RPG. Целевая аудитория — дети, подростки и молодёжь в возрасте от 6 до 25 лет.
Речь идёт об игре Steppe Rider, релиз которой ранее анонсировало министерство науки и высшего образования Республики Казахстан. В описании проекта говорится, что это обучающая игра в формате раннера с элементами викторины: игрок путешествует вместе со снежным барсом, выполняет задания, собирает буквы и слова, открывая новые темы и уровни.
Игра вышла 19 декабря 2025 года на платформе Steam и распространяется бесплатно. В министерстве подтвердили, что именно Steppe Rider является проектом, профинансированным за счёт указанной закупки.
При этом интерес к игре оказался крайне низким. По данным сервиса SteamDB, активных игроков в настоящее время нет, а максимальное число одновременных пользователей за всё время составило три человека. За последние сутки показатель не превышал двух. В Steam у игры около десяти отзывов: семь положительных и три отрицательных, а рейтинг составляет 60,28%, что считается ниже среднего.
В Google Play приложение имеет оценку 3,4 звезды, около 15 отзывов и более 500 установок.
Проект также вызвал критику в социальных сетях. Журналист Иван Стрижаков опубликовал видео с геймплеем в Instagram и выразил недовольство качеством игры. Пользователи в комментариях усомнились в обоснованности затрат, отмечая, что проект выглядит как любительская разработка и, по их мнению, не соответствует заявленной стоимости.
В Атырау -7